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重盔甲是游戏里战士的中期核心战甲,黑色铁甲覆盖全身,能提升8点物理防御和5点魔法防御,还能增加点生命值,适合扛伤和近战输出。很多玩家觉得它只是普通防御装备,其实穿重盔甲打怪,这就是人们能够看到的最为不同方面的模式了比如硬扛群怪模式靠高防御扛住多只怪物围攻、BOSS牵制模式吸引BOSS仇恨让队友输出,和穿轻甲时灵活走位的模式完全不同,我当年靠重盔甲,在蜈蚣洞同时扛住4只邪恶蜈蚣,还能让法师队友安心放火墙术清怪,效率比之前高了一倍。
第一次穿重盔甲时,我还在像穿轻甲那样躲怪物攻击,结果发现重盔甲的防御足够扛伤,根本不用躲;后来老玩家跟我说:穿这盔甲打怪,这就是人们能够看到的最为不同方面的模式了,硬扛群怪比走位更高效。我按照他说的,在猪洞五层主动引了3只黑野猪,靠重盔甲扛伤,没一会儿就清完了,还爆了青铜手镯;如果还像之前那样躲躲闪闪,根本浪费了重盔甲的防御优势。
穿重盔甲打怪的模式,还适合打BOSS比如白野猪王,穿重盔甲能扛住它的多次攻击,让道士队友有时间加血、法师队友放技能;这就是人们能够看到的最为不同方面的模式了,从躲着打变成顶着打,战士的定位也从灵活刺客变成团队坦克。有次新手战士抱怨打怪慢,我跟他说:穿重盔甲,试试硬扛群怪的模式,这就是最为不同方面的模式了,效率能翻倍。他照做后,很快就适应了新玩法,还成了公会里的扛伤主力。

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