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诱惑之光是法师的打底的技能,20级就能学会,很多玩家觉得这技能没用,只能召唤小怪当炮灰,后期压根用不上,一直忽略他的培养。可我觉得,这技能的价值,得要合一起当下的玩法来看,从现在这样的玩法本身来看的时候,诱惑之光板上钉钉是法师的隐藏神技,配一起当下很多玩法,能发挥巨大用处,比很多高等级技能都实打实好用。我当年中间阶段玩法师的时候,也觉得诱惑之光没用,学会之后就从来没用过,一直专心于培养冰咆哮、火墙这些高等级群攻技能,觉得就只有这些技能才能提升刷怪、PK的效率。有一次,我去蜈蚣洞刷怪,蜈蚣洞的小怪堆一堆,而且贼能打不强,我放火墙、冰咆哮清掉小怪,可魔法消耗太快,没刷多久,魔法药就用完了,只能被迫返回稳得很区补给,浪费堆成山时间。这时候,身边一个玩法师的兄弟,用诱惑之光召唤了几只蜈蚣怪当炮灰,让召唤怪在前边扛伤,自己在后边放技能,不仅省着点了堆成山魔法药,刷怪效率也没往下压。我这才意识到,诱惑之光的价值,从现在这样的玩
骨魔5是骨魔洞穴的第五层,也是骨魔洞穴最难的一层,里面的小怪全是高等级骨魔,攻击猛、防御高,还有骨魔BOSS坐镇,地图昏暗、怪物堆一堆,一不算小心就会被围着打栽了,可正因为这样,既能够在游戏当中得到更嘎嘎猛的刺激性,勾过来了很多喜欢闯关的玩家前来。我第一次去骨魔5的时候,和三个队友一起去的,我们都戴了祖玛套,本以为能不费劲扛得住,可刚进地图,就被一群骨魔小怪围着打,他们的攻击特别猛,还带着剧毒,没一会儿,我们队的法师就被打残,喝了好几瓶疗伤药,才凑活保住性命。更刺激的是,骨魔5的地图昏暗,看不清怪物的位置,经常被骨魔偷袭,那种摸不清的险得很,让人既心里发慌又刺激。后来我们总结了经验,每次去骨魔5,都要备好满当当的解毒药、疗伤药,战士顶在前面抗伤,法师铺火墙清小怪,道士在后面加血、施毒,一步一步推进,没胆子有丝毫大意。骨魔5的BOSS,攻击高到离谱,还能放覆盖面伤害,硬刚的时候,得要队友没毛病配合,战士卡位、道士控场、法师输
