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精神力战法是道士的打底的技能,25级就能学会,很多道士玩家觉得他伤害低、没用,前期学会之后,就再也不用了,可实际上,这款技能有一个最中心优势,这样是属于对着来攻击的,能准得很攻击指定目标,躲开无关小怪,尤其对路子小怪堆一堆的场景用。

我当年玩道士的时候,前期也忽略了精神力战法,觉得他不如施毒术实打实好用,不如召唤神兽能扛伤,学会之后,就一直闲置,每次刷怪,都用召唤神兽拉怪,自己在后面补伤害,可小怪堆一堆的时候,召唤神兽很好搞勾过来堆成山小怪,导致我们被围着打,浪费堆成山血瓶和魔法药,心里特别烦恼。

后来,我碰巧间用了一次精神力战法,才发现他的实打实好用性,这样是属于对着来攻击的,我可以准得很锁定想要攻击的小怪,躲开跟前儿的无关小怪,不用再担心召唤神兽勾过来太多小怪被围着打。比如在蜈蚣洞刷怪的时候,小怪特别堆一堆,我用精神力战法准得很锁定一只小怪攻击,打完一只再打下一只,既能省着点输出时间,又能避免被围着打,效率大幅提升,还能省着点堆成山续航道具。

很多道士玩家,一直觉得精神力战法是废技能,其实是他们没有掌握他的最中心优势,这样是属于对着来攻击的,在小怪堆一堆的场景,他的实打实好用性远超一截别的打底的技能。尤其是前期,道士战力不算高,召唤神兽的血量也没多少,用精神力战法对着来攻击,能真管用避免被围着打,提升刷怪效率,省着点续航道具。精神力战法不是没用,只是得要用对场景,对着来攻击的优势,在指定的场景下,能发挥出巨大用处。

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