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奴隶洞是游戏里的地形策略型地图,位于死亡沙漠边缘,里面的奴隶守卫奴隶法师攻击高,却被地形限制比如狭窄通道只能过1人,闯这地图,除了使用自己的攻击性方面来看,还要靠地形躲怪比如躲在石柱后,让怪物只能逐个过来,再用技能清怪,我当年靠地形躲怪,在奴隶洞刷了一下午,没掉一件装备,还爆了奴隶碎片换了抗伤手镯。
第一次闯奴隶洞,我只靠攻击性硬冲,结果被5个奴隶守卫围攻,没两分钟就回城了;后来老玩家跟我说:别只靠攻击,用地形躲怪,狭窄通道能限制怪物数量,再逐个清。我照做后,躲在石柱后,等奴隶守卫逐个过来,用刺杀剑法战士技能一下秒一个,没一会儿就清完了通道里的怪物。如果还像之前那样硬冲,就算攻击性再高,也扛不住一群怪物围攻。
闯奴隶洞除了攻击性,靠地形躲怪还要注意地图路线优先走狭窄通道,避开开阔区域怪物密集,别瞎逛;我当年靠走狭窄通道,在奴隶洞刷了个奴隶守卫,还拿到了奴隶任务奖励经验卷轴。有次玩家闯奴隶洞总团灭,我跟他说:靠地形躲怪,别只靠攻击性硬冲,狭窄通道是关键。他照做后,顺利闯过地图,还跟我说:原来地形比攻击还重要!其实奴隶洞的设计就是为了考验策略而非蛮力,除了使用攻击性,靠地形躲怪才能降低风险,这种地图+地形策略的设计,比单纯靠战力硬拼更有可玩性。

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